Reglas de la Ruleta
Si crees que la ruleta puede llegar a ser tu juego pero no sabes cómo jugar, o no estás seguro sobre cómo funcionaría en la Red, aquí tienes unos consejos básicos.
La ruleta de un vistazo
La mesa mostrará números del 1 al 36 más el 0, y el 00 si se trata de una ruleta Americana. Los números alternan entre rojo y negro.
También se apreciarán los casilleros para realizar las apuestas secundarias, con cajas para la primera parte de la mesa, la segunda parte, la primera, segunda y tercera, par o impar, rojo o negro y cualquier columna. Esto te permite apostar casi cualquier combinación de números.
Cómo jugar
Para jugar, tan solo arrastra la cantidad que deseas apostar hasta el número o grupo de números de tu elección. Además de las apuestas mencionadas arriba, también puedes apostar en dos números a la vez colocando las fichas entre ambos números, en cuatro colocándolas en el centro de los cuatro casilleros, o seis colocándolas entre dos números y en el borde exterior de los casilleros, indicando ambas filas. Entonces, girará la rueda y si tu número, color, tipo de número o grupo es el acertado, ¡ganas! Es tan sencillo como eso.
Los jugadores reciben las ganancias de acuerdo con las probabilidades de que su número o números sean sorteados, sin que 0 ó 00 sean tenidos en consideración. Por ejemplo, si apuestas sobre un único número cualquiera, las probabilidades de que ese número sea el afortunado entre los 36 números posibles son de 35 a 1, por lo que se te paga 35 veces la cantidad apostada en caso de acertar.
La ventaja de la casa radica en que tus verdaderas probabilidades son un poco menores a eso, ya que la rueda también podría caer en el 0 ó 00. Si ganas una apuesta en rojo, negro, par o impar, se te paga la misma cantidad apostada (0 y 00 no tienen ni color ni tipo), y así sucesivamente.
Tipos de apuestas
En la ruleta nos encontramos ante dos tipos de apuesta: Las apuestas internas y las externas.
- Apuestas internas: Son todas aquellas se encuentran en la parte central del paño.
1. Pleno, Recta o Sencilla: Apostamos directamente a un número. Colocamos la ficha en el recuadro del número elegido y en caso de acertar, cobraremos a razón de 35:1, o lo que es lo mismo, cobraremos el total de nuestra apuesta multiplicado por 35. En la imagen se hace esta apuesta en el número 30
2. Apuesta a Caballo o Dividida: Para realizar una apuesta así, tenemos que colocar la ficha sobre la línea que separa a dos números. En el caso de que la bola se detenga en uno de estos dos números, habremos ganado. Esta apuesta se paga a razón de 17:1. En la imagen, los números 5 y 8.
3. Apuesta de Calle o de Tres Números: Con esta apuesta podemos cubrir tres números. Colocamos la ficha en la línea exterior de la fila que nos interese. En este caso las ganancias serían de 11:1. En la imagen, los números 19, 20 y 21.
4. Apuesta a Esquina o Cuadros: Para jugar esta apuesta, colocaremos una ficha en la esquina común de los números a los que queramos apostar. Se paga a razón de 8:1. En la imagen, los números 14, 15, 17 y 18
5. Apuesta a 4: Es parecida a la anterior, pero en este caso solo se apuesta a los primeros números: 0, 1, 2 y 3. Al igual que la anterior se paga a razón de 8:1.
6. Apuesta de Línea o Seisenas: Colocamos la ficha en un lateral sobre la línea que divide a dos filas de números. En este caso, cobraremos a razón de 2:1. En la imagen, se apuesta a los números 28, 29, 30, 31, 32 y 33.
- Apuestas externas: Son todas aquellas que se encuentran bordeando a la parte central del tablero.
1. Apuesta a Columna: En esta apuesta podemos elegir entre las tres columnas que componen los números. En el caso de apostar a la segunda fila y que salga el numero 23 habremos ganado. Esta apuesta se paga a razón de 2:1. En la imagen, se está apostando a la segunda columna.
2. Apuesta a Docena: Esta apuesta nos permite apostar a 12 números. El tablero podemos dividirlo en 3 docenas, es decir, la primera docena va desde el 1 al 12, la segunda desde el 13 al 24, y la tercera desde el 25 al 36. Las ganancias van a razón de 2:1. En la imagen, se ha apostado a la primera docena.
3. Apuesta a Color: Es una apuesta simple, elegimos un color y ganamos independientemente del número que salga, si es del color elegido, ganamos. La banca nos pagará a razón de 1:1. En la imagen está apostado el color negro.
4. Apuesta a Paridad: Parecida a la apuesta a Color, la diferencia es que esta vez elegimos, en si apostar a los pares o los impares. Como antes, también se nos paga a razón de 1:1. En la imagen se está apostando a los números impares.
5. Apuesta a Mitad: En este caso se diferenciamos los números en dos mitades, teniendo la opción de poder apostar a los números bajos (1-18), o los altos (19-36), quedando excluidos el 0 y el 00, en el caso de que lo haya. Se paga a razón de 1:1. En la imagen se está apostando a los números altos.
Consejos básicos
1. Jugar gratis: Antes de empezar a jugar con dinero, es recomendable jugar gratis para adaptarnos al juego. En internet, tenemos muchas ruletas online que nos permiten jugar con dinero ficticio.
2. Empezar por apuestas externas: Las apuestas exteriores son las apuestas más seguras y las que, poco a poco, nos ayudaran a tener un capital más sólido.
3. La ruleta no tiene memoria: Con esto se quiere decir, que si queremos apostar 2, 3 y hasta 100 veces a un mismo número o color, no tendremos menos probabilidades de ganar. Y es que la ruleta no recuerda en que números o colores ha caído anteriormente. En cada vuelta es un volver a empezar.
4. Jugar siempre a la europea: La ruleta europea reduce el margen del casino a la mitad que le ofrece la ruleta americana.
5. Empezar poco a poco: Es mejor ir haciendo apuestas de valor progresivo, es decir, empezar con apuestas pequeñas y si ganamos, entonces subir el valor de nuestras apuestas. Esto nos ayuda a que las pérdidas sean menores y podamos jugar más relajados.
6. Vigila tu presupuesto: Siempre ten en cuenta, cuando puedas gastar y cuanto no. Antes de empezar a jugar, elige cuanto puedes permitirte, en el caso de perderlo, deja de jugar por ese día. Ya vendrán días mejores.
Glosario de ruleta
Margen del Casino: En todo juego de casino hay un margen para el casino. Aproximadamente, este margen es de un 2,7% en la Ruleta Europea, mientras que se eleva hasta un 5,26% en la Ruleta Americana.
Atrapando las Pérdidas: Este término de ruleta quiere hablar de alguien que busca recuperarse de las pérdidas apostando de manera agresiva. Estas acciones siempre suelen llevar a más perdidas.
Croupier: Es el repartidor en los juegos de Ruleta Online, o la tradicional.
Ruleta Doble Cero: Hace referencia a la Ruleta Americana, pues es la única que tiene un doble cero.
En prisión: Este es uno de los términos dentro del glosario de ruleta que se refiere a una Regla de rendición que se ofrece en la Ruleta Europea y que significa que si la bolita se va al cero, pueden quedarse con la mitad de lo apostado o apostar lo mismo en la siguiente vuelta.
Ruleta Europea: Sólo cuenta con un espacio para el cero.
Apuesta de Cinco Números: Apuesta en la Ruleta Americana en la que el resultado gana si es 0, 00, 1, 2 o 3. Es totalmente desaconsejable.
Sistema de Apuestas Fibonacci: Apuesta en Ruleta de acuerdo a la escala de números Fibonacci: 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, etc.
Apuesta Interior: Cualquier apuesta de ruleta que se colocan dentro del tablero numerado se llaman apuestas interiores. Estas apuestas se realizan entre los números 1 y 36.
Layout: El diseño de la mesa de juego de la ruleta, que incluye las áreas de apuesta, así como la misma ruleta en sí.
Low Number Bet: Es una apuesta a Mitad, exactamente una apuesta a números bajos (1-18).
Sistema Martingale: Serie de apuestas que se van doblando con cada pérdida del jugador.
Apuesta Exterior: Son las que van fuera del cuadro numerado del tapete: alta, baja, interior, exterior…
Ruleta de Un Sólo cero: Jerga de Ruleta para hablar de la Ruleta Europea.
Voisins du Zero: Este término significa “Vecinos del cero” en francés, se refiere a aquellos números que están cerca del cero de la Ruleta Europea.
Wheel Tracking: Se utiliza este término en ingles para describir a los jugadores que tratan de anticipar resultados de ruleta mediante el análisis de pasados resultados.
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